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3■■◆◆■.根据《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》,第三季度中国游戏市场收入达917★★◆■■.66亿元(人民币)◆■■,环比增长22.96%,同比增长8◆★■■★■.95%■★★。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为722★◆.10亿元,环比增长23.69%,同比增长0◆★★★★■.23%。第三季度游戏行业回暖明显■◆◆★,特别是移动游戏与电子竞技游戏市场。前者收入环比增长超过20%★◆■,后者环比增长9.06%◆★◆◆★。从市场层面来看,第三季度有大量游戏公司进行老游戏的版本更新与活动■■◆◆,游戏更新节奏加快■★◆。
国泰君安《2024年第42期:10月游戏版号下发,AI“操控电脑/手机”能力突破》
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甬兴证券《传媒行业周报◆★◆:游戏行业有望迎来反弹◆■■◆,2025年春节档多部电影有望上映》
华金证券认为,游戏版号持续发放,头部游戏与政策共同助力游戏产业发展★◆◆★◆■。建议关注:腾讯控股■■★★、网易-S◆■◆■◆■、哔哩哔哩-W◆★、汤姆猫◆◆、三七互娱、恺英网络、吉比特、中青宝■★★★◆、顺网科技、掌趣科技★★■◆★★、雷霆网络★■■◆★、快手-W■★■■、巨人网络、姚记科技、电魂网络等。
2.根据市场调查机构DFCIntelligence公布的最新报告,预估2025年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入◆◆■■“大幅增长★■”的新成长期■◆★。该机构预计在未来四年内,PC和控制台游戏软件市场将增长15%,2024年的市场规模为720亿美元,而到2028年将达到830亿美元。该机构预估2025年将走出低谷,游戏行业会出现强劲反弹。
机构表示,我们对后续游戏行业乐观◆★★■,主要源自★◆■:1)政策端积极,行业规范程度已经较高◆■★;2)玩家鉴赏能力提升★★、产品可上线平台多元化★★◆■★,优质产品更容易获得认可◆■◆■;3)经历2024年的相对保守后,多数游戏公司在手储备丰富◆◆■■◆,有望为2025年业绩做坚实支撑■★◆◆。
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华安证券指出,市场在AI+政策稳定+公司不断推出新游及财务表现良好的外部行业+政策+公司内部三方推动下,游戏行业有望迎来复苏★◆■★◆◆。建议关注自研能力强劲◆■◆★,高成长性公司★◆◆■■◆,包括:神州泰岳、恺英网络、吉比特、三七互娱等。
【早知道】美股三大指数均创历史新高;工信部■★■★■★:拟适度超前布局氢储能等超长时储能技术
1.10月国产及进口游戏版号下发◆★◆★■,腾讯、恺英等多款产品获批。10月25日,国家新闻出版署官网发布2024年10月国产网络游戏审批信息及进口网络游戏审批信息,共128款游戏获批◆◆◆★■,另有3款游戏审批变更信息。今年以来,国产游戏版号每月发放,累计1072款,进口版号每两月发放一次,累计90款。